广电总局建立了17个国家影视动画产业基地全国各地动画人才缺口大,尤其珠三角地区动画人才缺口严峻。
坚持“人才强校”战略,引进一线动漫游戏大神,师资队伍专业知识精通,业务技能强,教学经验丰富
自主研发课程,漫游名师,授课推行严格的教学管理,支持重修;
毕业院校: 烟台师范大学
工作经验:12年
项目经验:《傲世OL》 《医林奇观》 《汉龙》 《龙OLINE》 wan的平台策划等
毕业院校: 湖北工程大学
工作经验:9年
项目经验:《昆仑悟》《侠盗金刚》《疯狂摩托》《疯狂僵尸OL》《武汉梦境世界》等
毕业院校: 广州美术学院
工作经验:9年
项目经验:《战仙》、《仙侠奇缘》、《斗破苍穹2》、《兽神》、《超兽武装1-2部》、《果宝特攻2》、《成功汉语》等
毕业院校: 陕西渭南师范大学
工作经验:5年以上
项目经验:《极点进化》《龙之传奇》《昆仑悟》《侠盗金刚》等
本阶段,您将学到3DMAX基本功能、曲线及运动操作、CS骨骼及BONE骨骼的基本编辑和运用,能达到动画基础功能水平。
1、3D MAX动画工具介绍
2、模型动画基础
3、骨骼编辑基础
本阶段,你掌握到:3D MAX 的SKIN的基本功能、生物蒙皮、静物蒙皮及连体蒙皮技术不同类型学习蒙皮的变通方法,能达到动画的高级技术水平.
1、SKIN蒙皮技巧
2、人物裸模蒙皮技术
3、人物装备蒙皮技术
4、长裙蒙皮技术
5、软体蒙皮技术
本阶段,你将学到:肢体语言、加减速动画的规律、软体运动规律、动画节奏的设计从一些简单的物体动画中学习动画规律的原理让你在对接下来的动画设计中更高效的制作和学习。
1、抛物线原理基础
2、小球动画规律讲解
3、软体动画制作讲解
4、动画加减速度运动
本阶段,你掌握到:对每个角色的性格、表情、性别、情绪、体积去设计任务的表演动画,主要是对不同性格的角色进行设计,能达到设计表演动画的水平。
1、表情动画设计
2、肢体语言设计
3、休闲待机设计
本阶段,你将学到:对每个角色的行走、疾跑、受击、飞行、跳跃、眩晕、倒地、起身、待机的基本动画制作,以大型游戏的项目制作方法来规范每个学生的创作,能达到游戏开发的中级动作水平。
1、人形基础动作设计
2、重型走跑动作设计
3、鸟类飞行动作设计
4、四足基础动作设计
5、异类移动动作设
本阶段,你掌握到:这段课程针对一些高级游戏动作设计师定制的,目的是对镜 头,打击感,POSE,节奏,细节,柔软度等等……,全方面的加强,能达到游戏开发的中级动作水平。
1、攻击基本POSE设计
2、攻击节奏感设计
3、攻击打击感设计
4、攻击柔软度设计
5、对打动作设计