课程简介 | 学习内容 |
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第一章 初识CDR X3 | 1. CDR相关的基本常识 1.1 CDR功能概述 1.2 常用文件格式与颜色模式 1.3 矢量图与位图 2. CDR X3入门 2.1 启动与退出 2.2 工作界面 2.3 文件的新建、打开、保存、关闭、导入、导出 2.4 窗口的切换、排列、调整显示模式、缩放、平移、预览 2.5 设置页面大小、方向、背景、切换、插入、删除 2.6 对象的选取、旋转 |
第二章 绘制几何图形 | 1. 绘制规则图形 1.1 绘制矩形、椭圆、多边形、星形、复杂星形 2. 绘制其他图形 2.1 绘制螺纹、图纸、形状工具组、智能绘图 |
第三章 对象编辑于辅助工具的使用 | 1. 快速变换对象 1.1 挑选工具、属性栏 2. 变换泊坞窗 2.1 移动、旋转、比例与镜像、大小、倾斜 3. 对象的基本操作与辅助工具的使用 3.1 对象的复制、再制、多重复制、删除 3.2 撤销、重做、还原、重复 3.3 使用标尺、辅助线、网格与对齐命令 |
第四章 对象组织与安排 | 1. 对象组织与安排 1.1 群组、取消群组、结合、打散曲线 1.2 调整对象顺序、对齐与分布对象 1.3 锁定与解锁对象、使用图层控制对象 |
第五章 绘制线条和不规则图形 | 1. 绘制普通线条 1.1 使用手绘、折线、3点曲线、贝塞尔、钢笔 2. 绘制艺术线条 2.1 预设、笔刷、喷罐、书法、压力 3. 绘制流程线和尺度线 3.1 连接器与度量工具 |
第六章编辑路径与对象 | 1. 关于对象、几何图形、曲线、路径与轮廓 1.1 对象、几何图形、曲线、 1.2 路径与轮廓 2. 编辑路径与对象 2.1 使用形状工具 2.2 涂抹笔刷、粗糙笔刷 2.3 造型命令 2.4 裁剪、刻刀、橡皮擦、虚拟段删除 |
第七章 轮廓与填充 | 1. 编辑轮廓线与填充纯色 1.1 使用轮廓笔对话框 1.2 使用调色板、均匀填充、颜色泊坞窗填充传色 2. 填充渐变、图案和纹理 2.1 填充渐变色 2.2 填充图案和纹理 2.3 使用交互式填充工具 3. 其他填充 3.1 填充多色与复杂渐变色、复制对象属性与颜色 |
第八章 应用文本 | 1. 输入与编辑文本 1.1 输入美术字与段落文本 1.2 文本编辑于格式设置 1.3 设置首字下沉和使用项目符号 1.4 查找与替换文本 2. 文本的特殊处理 2.1 沿路径排列文本 2.2 按图形排列文本 2.3 将美术字转换成曲线图形 3. 应用文本样式与特殊字符、符号 3.1 应用文本样式 3.2 插入特殊字符和符号 |
第九章 应用交互式效果 | 1. 交互式调和与轮廓图效果 1.1 交互式调和工具 1.2 轮廓图工具 2. 交互式阴影与透明效果 2.1 交互式阴影工具 2.2 透明度工具 3. 交互式变形、封套和立体化效果 3.1 交互式变形工具 3.2 封套变形工具 3.3 立体化工具 4. 复制、克隆与清除效果 |
第十章 应用特殊效果 | 1. 创建透镜与透视效果 1.1 透镜效果 1.2 透视效果 2. 准确裁剪对象与制作斜角效果 2.1 准确裁剪对象 2.2 制作斜角效果 3. 调整图形的颜色与色调 |
第十一章 位图的导入与编辑 | 1. 导入位图 1.1 导入位图前的编辑 2. 位图编辑的基本方法 2.1 位图裁剪、擦除、边界调整 2.2 颜色遮罩、调整位图颜色与色调 2.3 位图与矢量图的转换 3. 对位图应用滤镜 3.1 添加滤镜效果 3.2 滤镜效果展示 |
第十二章 打印输出 | 1. 打印文件 1.1 设置打印机属性 1.2 打印预览 1.3 打印输出 2. 印刷输出前准备与网络输出 2.1 印刷输出前准备 2.2 网络输出 |
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雷新(云讷)
资深电商视觉设计师
广州汇学教育金牌讲师
7年电商行业从业经历
3年电商视觉讲师经历