VR/AR美术设计 | 软件基础训练 | VR写实场景组件制作 | 次时代场景制作 |
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U3D AR项目制作 | 3D扫描与修复 | 次时代模型制作 | |
U3D野外场景制作 | U3D数字城市制作 | 模型快速拓扑与制作 | |
UE4家装项目制作 | 次时代野外地表制作 | UE4野外场景 | |
VR/AR引擎应用 | 高阶场景素材制作 | 大型写实环境制作 | 高阶材质学习:材质 |
游戏产品开发 | 交互蓝图与VR控制:蓝图交互 | 技术:粒子;物理模拟 | |
VR影视技术:ue4摄像机设置,UE VR影视技术 | 交互项目开发(汽车) |
竞品特点:不具备教学逻辑,只是在自有专业上增加引擎技术,根本算不上系统的VR课程。
我们的特点:行业首创以完整产品制作为核心的项目考核方案,分组协作并设计产品功能。让学员在技术学习之外获得产品团队开发经验,汇众的学员VR技术仅仅是基础,具备产品设计思维才是核心竞争力
竞品特点:没有产品思维,缺乏核心基础技术的学习,后期发展有局限。
我们的特点:由于渐进式的学习,学员已经具备unity基础的情况下,专业二UE4引擎的教学并不是停留在基础操作,而是的技术美术课程,打个比方,其它机构教学员如何用美图秀秀P图,我们教学生用Photoshop作大片。
师资简介:2007年进入游戏开发行业,任职于目标软件,完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
师资简介:汇众讲师。曾担任原力动画3D场景美术设计师,上海锐核软件场景美术组长,独立之光工作室主美。期间参与过国内外多个大型项目,如腾讯《刀锋铁骑》、俄罗斯Gaijin《战争雷霆》、动视暴雪《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:二战》、育碧《刺客信条》等。
亿玛客网络营销学院是亿玛客公司旗下的专业教育培训机构。亿玛客网络营销学院以培养实用型、创意型人才为目标,为亿玛客和行业内大量专业公司培养专业人才。作为网络营销行业的先行者、领跑者,亿玛客在大量的实际项目中积累了众多的项目经验,同时,亿玛客公司需要大量的外界人才,将先进经验共享。但是,网络营销行业更新速度与社会人才的供给形成了强烈的矛盾,一方面公司发展需要大量了解一线公司制作技术的实用型、创意型人才,另一方面社会上有大量的不了解技术流程的操作型人才。正是基于为公司进行大量的人才储备的角度出发,2007年,亿玛客网络营销学院成立。