课程安排 | 视频概念与剪辑基础 影视的发展过程 剪辑的含义 Premiere的应用及技巧 定版设计与创意思路 景别运用与镜头衔接方法 | 蒙太奇手法的运用 VR视频剪辑手法及技巧 案例实训与个人实战 经典电影解析 分镜脚本的创作 拍摄、剪辑流程实践 合成发展与软件基础 影视后期合成的发展 视效项目流程的解析 AfterEffects基础及进阶 | 包装理论与分镜设计 栏目包装的发展过程 视效项目流程的详解 分镜头的设计理论及制作方法 包装材质与光效制作 常用包装材质的调节方法 动态光效的制作解析 不同风格商业成片的制作技巧 项目实战与面试全案 平面风格片头解析与制作 三维风格片头解析与制作 个人作品集设计及思路解析 |
---|---|---|---|
视觉特效与MG动画 跟踪抠像与威亚擦除 MG动画的制作及技巧 常用插件及脚本的运用 案例进阶与项目实战 数字绘景的制作解析 电影动态海报的制作 二维风格商业项目的制作解析 | 三维概念与模型基础 三维软件制作流程详解 Cinema 4D基本布局与使用介绍 多边形和曲面建模的技巧方法 材质贴图与环境灯光 材质的基本介绍和材质球的详细解析、UV贴图详解 常用打光手法的运用 渲染输出与项目实训 多通道分层渲染的使用方法 Arnold渲染器使用详解 三维商业项目的制作解析 | C4D进阶与三维动画 动画曲线与摄像机的运用 XPresso系统及常用插件等运用 毛发、爆炸、破碎等特效制作 粒子系统与真实流体 C4D常用粒子详解 真实流体的运用详解 粒子及流体插件与C4D的结合使用方法 运动图形与案例实战 运动图形详解 商业广告特效镜头制作解析 |