游戏模型设计培训 | 制作简单多边形物件;学习UV和透明贴图使用方法;制作大型建筑模型和贴图,多种材质练习;Q版场景模型手绘技巧;写实场景模型手绘技巧 | 头部结构讲解与制作;头部建模与贴图,雕像类景观雕刻;动物雕像;人物雕像,低模拓普技术;UV拆分及光滑组划分;NORMAL Map烘焙方案 | 完成头部结构的学习,五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握五官的比例和结构问题,避免形体结构错误,完成躯干和四肢结构的学习 |
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将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好
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