在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
当特效技术席卷荧幕,为观众带来巨大的视觉享受之时,电影相关人士也进行着思考与探讨。在分析国内外视觉特效制作现状时,相关专家表示中国其实已具备制作大片的基础,电影投资在制作预算上已逐年增加,而与好莱坞技术差距则是逐年缩小,“虽然短期达不到好莱坞的量度,但可以接近其精度”。好莱坞影视觉特效制作经历了几十年的技术沉淀与经验积累,国内的同行们无需操之过急,应抓住发展契机,培养人才。
专业一:后期原理与技术扎实 专业二:定位电影合成岗位
1、竞品特点一:注重软件技术的学习,缺乏原理性学习,主要培养技术操作员,很难在企业里长期发展;
2、我们的特点一:专业一在注重视频处理原理性教学的基础上,将教学重点放在小屏幕(电视、电脑、手机)视频处理上,定位清晰;
3、我们的特点二:专业二则定位在大屏幕(电影)的合成与调色上,让学员技术得到提升。
阶段一 | AE特效+2D栏包 | 动漫模型材质+3D栏包 | C4D栏包综合训练 |
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结合二维栏包案例学习AE特效合成技术 | 学习动漫模型材质和三维栏包片制作 | 结合高级案例,学习C4D栏包制作 | |
阶段二 | 学习nuke软件合成方法和技巧 | 学习3DMAX流体和破碎制作 | 3Dmax特效 |
学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,学会Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成。3Dmax特效 | 学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术。 | 学习3DMAX流体和破碎制作 | |
阶段三 | Maya特效 | realflow流体模拟 | 游戏特效 |
Maya粒子、破碎、布料、头发制作 | 主要学习realflow软件的使用技巧 | 学习unity3d和ue4游戏特效制作 |
师资简介:中国美术学院艺术设计系毕业。曾任环球数码师、博采传媒 FX()主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。
参与项目:《新鬼武者-幻梦之晓》、《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》、《农夫山泉》等广告作品。《Ben &Izzy》《花木兰2》导演格兰.柴卡执导的动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目。
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。