阶段一 | 1.为你扫清学习障碍,不怕没基础 | 2.达到初级游戏类模型设计师水准 | 3.肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题 |
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学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。 | 学习和掌握手绘人物角色模型制作、次世代场景模型和zbrush场景雕刻以及各种模型制作技术,并通过阶段考核训练得到综合能力提升。 | 本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。 | |
阶段二 | 4.肌肉、骨骼、形体,解决人体结构难题 | 5.木材、石材、金属,解决材质表现难题 | 6.开始进行逼真传神的艺术创作 |
学习褶皱的形成原理、雕刻方法,学会如何使用md软件,创建服装并导入zbrush来进行精致雕刻,完成精致的服装高模。 | 学习和掌握木材、石材、金属的材质表现,并综合应用所学材质表现知识来制作有多种材质的次世代建筑案例。 | 学习和掌握角色头像、毛发、装备等的制作方法和技巧,贴图制作、烘焙制作,最终完成一个生动传神的次世代人物角色模型制作。 |
担任职位:游戏美术人气讲师
教育背景:03年毕业于鲁迅美术学院
个人简历:04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作,曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。
授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。