本套课程分为初级原画设计、原画设计两大专业。课程详细地介绍了游戏原画设计的新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的专业技能。特别是汇众教育度假的二次元原画课程研发、包括赛璐璐和厚涂等绘画手法的课程,将会大幅提升学员的专业技能,同时在教学过程中将游戏行业的市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程中使用的教学案例,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
一学年 游戏角色原画设计专业: | 第一模块 头像与人体基础设计理论;人体头像综合绘制;游戏人体比例;游戏行业分析;第二模块 二次元角色设计线稿的绘制;色稿的绘制;的绘制;第三模块 Q版角色,写实角色套装备设计;Q版角色设计;写实角色设计K1项目考核——二次元角色设定;第四模块 怪物设计与插画;Q版怪物设计;写实怪物设计;第五模块 漫画后期绘制;漫画线稿设计;漫画上色;第六模块 游戏卡牌设计;Q版角色卡牌设计;写实角色卡牌设计;K2项目考核——高精度单人海报 | |
二学年 美宣原画设计专业: | 第一模块 游戏美宣海报设计 角色美宣设计;角色海报设计;二次元海报设计 第二模块 场景绘画技法基础 场景绘画技法基础;天气元素绘画;横版场景设计 K1项目考核——写实场景人设,Q版场景设定UI自选 第二模块 建筑设计思路 Q版建筑设计;欧美日韩建筑设计;中国古建筑设计 第三模块 构图技法和透视原理 构图种类和方式;气氛透视概念设计;场景中各种光源设计 第四模块 场景气氛概念设定 写实中国风气氛概念图;Q版日韩气氛概念图 K2项目考核——高精度场景,人设UI,美宣,气氛图 |