动漫模型与动画设计学习班将带领学员学习到ZBrush、Arnold、Maya等行业主流软件的综合运用,从模型制作到灯光渲染,从运动规律到动画基础,从绑定技术到动作捕捉等等知识,帮助学员掌握各种行业规范、制作流程与技巧,成为一名合格的模型/动画设计师。
真实企业项目实训,赢在入行起点
阶段性项目实训夯实学员基础,自建外包平台承接商业项目提升学员工作能力,让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实工作经历,
提前积累"工作经验",让简历上工作经历一栏不再空白,求职竞争力Max。
实用干货内容,从入门到精通
课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,符合企业真实岗位技术需要。教授技能同时,更教授工作标准、规范和项目流程!
课程安排 |
AE特效+2D栏包 结合二维栏包案例学习AE特效合成技术 结合案例学习After Effects软件基础及特效合成技术,并帮助学员将所有工具进行综合运用,进一步提高学员的2d栏包制作思路,制作质量。
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动漫模型材质+3D栏包 学习动漫模型材质和三维栏包片制作 通过实例讲解学习动漫场景模型制作、灯光渲染基础和动画基础知识,分析三维栏包的制作思路,进而学习三维栏包片制作并实训。
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C4D栏包综合训练 结合高级案例,学习C4D栏包制作 本模块首先学习C4D软件基础操作方法和技巧,进而让学员能够整合所学的C4D知识,制作出不同风格的栏包案例。
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NUKE合成 学习nuke软件合成方法和技巧 学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,学会Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成。
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课程安排 |
3Dmax特效 学习3DMAX流体和破碎制作 学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术。
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Maya特效 Maya粒子、破碎、布料、头发制作 学习和掌握maya粒子系统、PDI破碎、Maya布料和头发制作,让学员能够掌握粒子碰撞、破碎、头发飘动、布料褶皱等特效技术。
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realflow流体模拟 主要学习realflow软件的使用技巧 本模块主要讲解了realflow软件的使用技巧以及流体模拟技术,让学员能够用realflow与maya协调工作,制作出高质量特效。
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游戏特效 学习unity3d和ue4游戏特效制作 学习和掌握Unity 3D游戏特效(水冰火电魔法、刀光、拳风等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材质以及光效、大气等游戏特效的制作。
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人气动漫讲师
从事动漫美术行业8年,曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;在国研信息科技任项目经理;在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用