课程介绍 | 游戏特效设计概论:游戏的分类以及游戏发展史。 | 游戏特效色彩理论:通过对色彩构成的学习,了解色彩明度、纯度、色彩涯向对特效元素的影响 | 游戏粒子特效:通过本课程的学习,学派3ds Max中自带粒子系统以压特效插件的应用。 |
---|---|---|---|
2D游戏场景特效:学习并学握2D游戏中常见场景特效的制作形式和制作思路。 | 2D游戏技能特效:综合3ds Max以及AE所学知识,学习并掌握2D游戏中技能特效的设计思路和形式。 | 3D人物技能特效制作:根据人物动作变现设计符合人物动作的技能特效。 |
配备专业学习用具、用品,学生上课没有任何负担。