本套课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。课程细致地介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
【课程收获】
你将学习到3ds max、Zbrush、Unreal等行业主流软 件的综合运用,从次世代机械模型制作,到次世代场 景模型和角色 模型制作,再到虚幻引擎技术……全方 位掌握次世代游戏模型的制作流程、规范与技巧。
3ds Max软件基础——软件基础
写实素材贴图场景组件制作
制作简单多边形物件;
学习UV和透明贴图使用方法;
制作大型建筑模型和贴图
手绘材质质感表现训练
多种材质练习;
Q版场景模型手绘技巧;
写实场景模型手绘技巧
阶段学习目标:3DMAX布线基础
机械类模型制作方法和流程手绘角色装备制作
场景阶段K1考核——手绘场景设计
手绘人物头部模型详解
头部结构讲解与制作;头部建模与贴图
手绘人物角色模型制作——角色建模与贴图
各种各样次世代场景模型制作
第二阶段学习目标:3DMAX+ZB配合制作、道具破损高模;
次世代场景模型攻坚
zbrush场景雕刻:雕像类景观雕刻;动物雕像;人物雕像
低模拓补+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法:
低模拓普技术;UV拆分及光滑组划分;NORMAL Map烘焙方案
学习目标:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技术的学习
场景阶段K2考核——3d角色设计或次世代场景设计
次世代角色模型制作方法与技巧
ZBrush人物雕刻:
阶段目标:完成人体大比例的学习,确定整体比例关系,为后面其他部位创建打基础。
第二阶段目标:完成头部结构的学习,五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握五官的比例和结构问题,避免形体结构错误。
第三阶段目标:完成躯干和四肢结构的学习,整体身体和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握身体和四肢的比例和结构问题,避免形体结构错误。
K1阶段考核——人物雕刻
引入高端引擎,掌握关卡设计
marvelous designer服装制作:
衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔裤;MARVELOUS制作衬衣+西裤+马甲
次世代PBR材质表现技巧:
材质表现技巧-木材表现;材质表现技巧-石材表现;材质表现技巧-金属表现;综合材质案例实战-综合材质建筑(涵盖木材、金属、石材、植物、布料)
次世代角色制作:
角色头像;角色毛发;装备分解;角色贴图处理,烘培与渲染
K2阶段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品
游戏美术人气讲师
曾任职于南京火网公司,担任角色制作以及场景制作组组长,参与制作多个大型网游项目。曾参与过《兽血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《梦境之城》项目的《主城》、《狂风高地》、《苍茫雪原》等项目的开发制作。
游戏美术人气讲师
03年毕业于鲁迅美术学院,04年进入游戏公司从事原画和游戏设计工作
曾担任多家动漫游戏公司游戏设计总监。08年加入汇众教育,教学并参与汇众课程的研发。
5年原画和游戏工作经验、9年教学经验,奠定了他在汇众集团内游戏设计和原画领域专家级地位。
授课风格:将理论性、实践性与趣味性相结合,讲解深入浅出、通俗易懂。
寓教于乐,活跃的课堂气氛,体验、参与、训练、讲评、互动式的教学方法,能让大家在学中练,在练中学。
游戏美术人气讲师
2008年,成都图柏数码,角色制作,
参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。
2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。
2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。
2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。
2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在全国主要城市和地区建设40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
亿玛客(英文名:Internet marketing expert,英文简称:imakee,中文全称:互联网营销专家) 网络营销学院成立于2007年10月,是国内早开设网络营销人才培训与企业互联网营销咨询服务的公司。截止2016年,亿玛客成功培养了10000多名网络营销专业人才,80%的学员年收入高于10万元,30%的学员通过自主创业实现年收入超过100万元。10年来共为1000多家企业提供网络营销咨询和解决方案服务。