你将学习Maya,AdvancedSkeleton,Premiere等软件的综合运用,从软件基础,基础动画原理,球类动画,男性走路,女性走路,个性走路,跑酷,走跑跳综合动作,运动三要素,身体力学,待机动作,受击动作,被击动作,攻击动作,综合游戏动作设计,量感,力量感重量感,动画原理,12法则,运动规律,默剧表演,表情动画,综合表演等方面教学,学习各类风格的游戏动作与影视动画制作技巧。并通过参与实践CGWANG影视项目实训完成学习成果检验。
从身体力学,动画原理,运动规律,摄像机原理,人物动作,四足怪物,飞禽鸟类,场景道具角色表演等上百个课时内,你将会完成针对电影,电影动画,电视动画,游戏动作,影楼、广告、宣传片、专题片、婚庆片、微电影、电视等各行业岗位的技能学习与训练,在通过毕业实训后,成为游戏动作设计师与影视动画师双向技能人才。
CGWANG项目实训由业界名企总监级别以上外聘专家带队,实训项目皆由专家提供以往电视、电影,游戏制作案例,让你赢在入行起点。
项目实训让每位学员体验真实项目制作过程,每个人都充当着项目管理角色!项目实训作品发布会上,学员还需要现场提案,阐述自己的动画设计理念和思路,接受导师辛辣点评。
游戏动画师,让一个普通的模型拥有生命的人,也是游戏体验当中,引起玩家共鸣的人,每一个动作-走路、跑步、跳跃、攻击、死亡、互动,都需要和模型相匹配,掌握基本的运动规律,进行华丽的动作设计,在玩家的控制下纵横驰骋
随着市场的不断深入,游戏的风格也有了很多的发展,武侠、格斗、写实等等,对动作也有相应的要求,作为一个合格的动画师,需要根据不同的项目需求制作出符合角色特点的动作,这也是游戏的乐趣之一
游戏当中应用广泛,也是体现一个动画师水平的动作,对于游戏的玩家来讲,360度无死角的观看游戏动作,并且操控一个角色按照自己的想法去取得胜利是具有成就感的事情,华丽的动作设计,亦能带来直接的视觉体验,比如剑网三、魔兽世界、英雄联盟等等
2D动作,即玩家始终只能看到角色一个角度的运动,需求会相对简单,往往一些休闲游戏应用的比较多,比如冒险岛、地下城与勇士等等
模块一:骨骼绑定
①基础绑定
②球类动画
③半身动画
模块二:动画基础
①角色动画
②运动三要素
模块三:游戏动作设计
①游戏角色动作01
②游戏角色动作02
③游戏动作03
模块四:影视动画
①构图
②景别
③镜头与拍摄手法
④分镜
⑤影视动画的制作方法
⑥动画原理
⑦体育动画与舞蹈武术动画
⑧动补与动画
⑨表情动画
模块五:影视动画表演
①Maya默剧表演
②综合表演
③四足怪物的走,跑,跳,综合动作
四足怪物表演
④飞禽鸟类
飞行动作,起飞动作,降落动作
⑤项目实训
师资介绍:5年的行业经验,3年职业教育培经验,历任北京天神互动科技,北京指点乾坤科技等影视游戏公司动画师。
参与项目《虫族之心》、《傲剑》、《萌宠总动员》等CG项目。
精通各种动画原理,人体力学,表演手法以及摄像机原理。教学严谨,教风严格,教学紧跟市场,实时更新教学内容,以学生为主,紧跟教学质量,参照行业与公司的人才需求,有目的性有针对性的教学与辅导,并总结出自己的一套教学体系。
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