"宅经济 " 火热,游戏行业实现高速增长。2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,占比75.24%;客户端游戏市场实际收入559.2亿元,占比为20.07%;网页游戏市场实际销售收入76.08亿元,占比为2.73%。不管哪个平台的游戏,研发项目都需要游戏原画这一环节,所以可想而知游戏原画对于大部分游戏来说,是非常重要的。
几何形体
石膏切面
场景透视绘制
原画人物基础线稿绘制
人体结构
角色线稿与剪影刻画方法
角色设计常用动态
设计点线面的概念
设计的节奏感与形式感
角色设计中的图形规律
角色性格与故事感表现
美宣绘制技法
宣传图卡牌实战案例制作
毕业于吉林艺术学院动画学院,10年进入游戏行业,经验丰富,曾就职于《完美时空》《gameloft》《境界游戏》《艺动娱乐》等公司担任美术总监,后在水晶石教育担任原画教学总监,参与项目有《混沌与秩序》《混沌与秩序之英雄赞歌》《全民英雄》《丝路传说2》《英雄之战》《灭世西游》等S级项目。
毕业于北京外国语学院,09年进入游戏行业,项目经验丰富,曾就职于《像素软件》《完美世界》《西山居》《绝地科技》等公司的《启艺外包工作室》 担任美术总监,参与项目有《寻仙》《刀剑2》《完美世界》《神魔大陆》《诛 仙》《斗战神》《阴阳师》《倩女幽魂》《战国步武》等S级项目。
北京千锋互联科技有限公司(下面简称“千锋教育”),成立于2011年1月,立足于职业教育培训领域,公司现有教育培训、高校服务、企业服务三大业务板块。教育培训业务分为大学生技能培训和职后技能培训;高校服务业务主要提供校企合作全解决方案与定制服务;企业服务业务主要为企业提供专业化综合服务。公司总部位于北京,目前已在18个城市成立分公司,现有教研讲师团队300余人。公司目前已与国内20000余家IT相关企业建立人才输送合作关系,每年培养泛IT人才近2万人,十年间累计培养超10余万泛IT人才,累计向互联网输出学科视频880余套,累积播放量超9700万余次。每年有数百万名学员接受千锋组织的技术研讨会、技术培训课、网络公开课及学科视频等服务。