青岛游戏模型设计专业培训课程
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课程详情
青岛游戏模型设计专业培训课程
游戏模型设计专业培训
课程介绍

本套课程主要为3D场景制作、次世代场景制作两大方向。课程细致地介绍了游戏场景制作的新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

实用干货,从入门到精通
次世代场景模型攻坚
次世代场景模型攻坚
精雕细刻,掌握高精模型的制作技巧,通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
手绘人物角色模型制作
手绘人物模型制作
手绘人物头部模型详解+角色模型制作,学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
Zbrush雕刻与制作技巧
Zbrush雕刻与制作
生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案,学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
手绘材质表现与角色装备
手绘材质表现
手绘材质质感表现训练+手绘角色装备制作,学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
软件基础与场景组件制作
基础与场景组件制作
软件学习+实例讲解,帮助学员快速入门,通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。
核心技能全面掌握,比肩专业游戏模型设计师
全方位掌握游戏模型设计规范、流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师。
Bodypaint 3D
Bodypaint 3D

主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。

Unity
Unity
专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。
ZBrush
ZBrush
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。
3ds Max
3ds Max

国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计三维动画、多媒体制作、等领域。

Photoshop
Photoshop
世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。
无缝对接就业岗位,职业发展前景可期
游戏美术

游戏美术

¥11770/月

3D角色

3D角色

¥10560/月

3D场景

3D场景

¥15390/月

3D建模师

3D建模师

¥10140/月

一份工作,除了工资高低, 有发展机会更重要!
职位发展
这正是你所需要的课程
专业性强
专业性强

技能学习同时,结合实战,了解工作流程与标准的同时,掌握工作方法和技巧,循序渐进地掌握游戏模型设计技术。

大咖面授
大咖面授

一师一班,实力派讲师全程面授,宝贵经验与实用技巧倾囊相授,快速打造你的职场竞争力。

科学高效
科学高效

合理的课程设置,科学的教学模式,拒绝知识点堆砌、拒绝纸上谈兵,不耍花腔。

实时优化
实时优化

紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。

课程特点
专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展。
竞品特点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好
竞品特点二:只教或重点教的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展
我们的特点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。
我们的特点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。
教学优势

“赋能式”线下+线上教育模式

以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术;

以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”;

以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构。

课程内容


游戏模型设计:

3ds Max软件基础——软件基础

写实素材贴图场景组件制作

制作简单多边形物件;学习UV和透明贴图使用方法;制作大型建筑模型和贴图

手绘材质质感表现训练

多种材质练习;Q版场景模型手绘技巧;写实场景模型手绘技巧

手绘角色装备制作

场景阶段K1考核——手绘场景设计

手绘人物头部模型详解

头部结构讲解与制作;头部建模与贴图

手绘人物角色模型制作——角色建模与贴图

次世代场景模型攻坚

阶段学习目标:3DMAX布线基础;第二阶段学习目标:3DMAX+ZB配合制作:道具破损高模;
学习目标:掌握次世代道具、高模武器建模方法,完成硬表面建模技术的学习

zbrush场景雕刻

雕像类景观雕刻;动物雕像;人物雕像

低模拓补+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法

低模拓普技术;UV拆分及光滑组划分;NORMAL Map烘焙方案

场景阶段K2考核——3d角色设计或次世代场景设计

角色模型设计:

ZBrush人物雕刻

阶段目标:完成人体大比例的学习,确定整体比例关系,为后面其他部位创建打基础。

完成头部结构的学习,五官比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握五官的比例和结构问题,避免形体结构错误。

完成躯干和四肢结构的学习,整体身体和四肢的比例的把控和zbrush雕刻方法,本阶段需要掌握身体和四肢的比例和结构问题,避免形体结构错误。

K1阶段考核——人物雕刻

marvelous designer服装制作

衣服雕刻原理;MARVELOUS制作百褶裙;MARVELOUS制作牛仔裤;MARVELOUS制作衬衣+西裤+马甲

次世代PBR材质表现技巧

材质表现技巧-木材表现;材质表现技巧-石材表现;材质表现技巧-金属表现;综合材质案例实战-综合材质建筑(涵盖木材、金属、石材、植物、布料)

次世代角色制作

角色头像;角色毛发;装备分解;角色贴图处理,烘培与渲染

K2阶段考核——次世代角色模型,或者高模渲染作品

师资介绍
樊维
樊维

师资简介:游戏美术人气讲师,2008年,成都图柏数码,角色制作,参与了《功夫小子》《众神之战》《青城》等外包项目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,参与了《星尘传说》《降魔》等项目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,参与了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《热舞派对》等项目。2011年8月至2015年,成都极限天空科技有限公司,参与一款次世代3D格斗类型的端游项目,负责美术部门工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代场景规划制作。

企业项目实训
你只需要做好一件事,安心学习
学员合影
活动风采
学员活动风采
休闲环境
实操教室
青岛亿玛客网络营销培训中心
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学校介绍

隶属于汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
亿玛客网络营销学院成立于2007年10月,是国内早开设网络营销人才培训与企业互联网营销咨询服务的公司。截止2016年,亿玛客成功培养了10000多名网络营销专业人才,80%的学员年收入高于10万元,30%的学员通过自主创业实现年收入超过100万元。10年来共为1000多家企业提供网络营销咨询和解决方案服务。

校内环境
会议交流区
咨询室走廊
校内环境
办学特点
走廊专家墙
中国数字娱乐职业教育品牌,14年游戏、动漫、影视行业人才培养经验,10万名成功就业学员实例见证,5万家名企项目实训合作。
开课校区
青岛海大校区
青岛市香港东路中国海洋大学浮山校区
青岛延吉校区
山东省青岛市市北区延吉路锦绣大厦
青岛校区
青岛市南区银川西路国际动漫游戏产业园
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