VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
第 一阶段
Unity 介绍、Material、Light、Camera、物理引擎、太空大战、C# 语言基础、Console 2048、API 函数库、UGUI
第二阶段
第三阶段
面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、事件 & 集合 & 常用数据结构、集合 &UI 管理案例、泛型集合、ARPG 技能系统、IO&Stream、程序集 & 反射、线程、协程、设计模式、人工智能 -AI 角色自主行为操控、有限状态机、智能 -AI 角色智能感知行为
第四阶段
达内教育集团成立于2002年9月,是横跨少年科技素质教育领域、IT职业教育领域的综合教育集团,业务覆盖少儿编程、IT及互联网职业赋能、产教融合、校企合作等教育服务。
2014年4月3达内教育集团最 大年产值超30亿元,目前已在北京、上海、广州、深圳、大连、南京等70+大中城市建立330个学习中心,覆盖3-33岁全年龄段用户,为其提供全周期、系统化的人才培养服务。
达内教育集团先后获得国家部委、行业协会、主流媒体、顶 级厂商等机构颁发的近200个奖项。
在公益事业上达内教育集团身体力行,从2008年汶川地震的“暖冬工程”,到2011年的“阳光计划”,再到2020年新冠疫情期间面向大学毕业生平稳就业推出的“春来计划”,达内教育集团始终秉承教育初心,承担企业社会责任,致力于让更多的人得到优质的教育服务。
教龄:6年工作经验毕业于中央广播电视大学,从事影视CG游戏行业6年
教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。
授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。
教龄:六年研发和三年教学工作经验
教学背景:曾就职国内多家知名企业,担任原画师,模型师,特效师,整体掌握游戏和VR制作流程,曾参与制作页游《足球城市》,页游《佛本是道》,手游《盗墓笔记》,手游《MU全民奇迹》,VR交互现实《科目三城市道路》等项目,丰富的授课经验,深入浅出,注重理论与实践相结合。
授课风格:善于激发学员兴趣,引导学员思考。
达内目前已在北京、上海、广州、深圳、大连、南京、武汉、杭州、西安、苏州、成都、沈阳等70+个大中城市成立了330家学习中心,拥有员工超过10000多人,累计培训量已学员已达100万人次。达内集团凭借雄厚的技术研发实力、过硬的教学质量、成熟的就业服务团队,为学员提供强大的职业竞争力,在用人企业中树立了良好的口碑。