南京游戏美术基础培训课程
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课程详情
课程简介
课程简介

本课程主要是学习MAYA软件基础课程、ZBRUSH软件基础课程等,该课程适合喜欢3D美术行业从事3D角色、3D场景、3D道具、手办潮玩等工作的小伙伴,课程有专业教师授课讲解。

行业前景
行业前景
目前中国已经成为了世界上的一大游戏市场之一。游戏行业在中国发展非常快,2011年中国网络游戏用户付费市场规模为413.8亿元,环比增长17.5%。总的来说游戏美术行业是一个前景十分良好的朝阳行业,学习游戏美术相比来说是个很不错的选择
行业详情
行业详情
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作、游戏制作、游戏实物制作等不同的工作岗位。
课程说明
适合对象
喜欢并且愿意加入3D美术行业,从事3D角色、3D场景、3D道具、手办潮玩等工作的小伙伴
就业岗位
3D角色设计、次世代游戏制作、美术、3D美术场景道具设计、手办设计等
专业认可
毕业合格的学员获得猿大师的毕业证,同时进入知名游戏制作公司
课程详情
基础课程

MAYA软件基础课程让学员熟悉并掌握建模的流程、了解布线的规范,理解UV的合理拆分及摆放

制作
MAX软件基础课程学习标准化模型制作规范,熟练分配光滑组、合理锁定法线
雕刻技法
ZBRUSH软件基础课程详细讲解软件的使用和雕刻技法,通过讲解以及实操案例来提升对不同质感的不同表达能力,为后期贴图质感表达、完成高精度模型夯实基础
师资介绍
李浩然
李浩然

工作履历:

7年工作经验,曾服务于原力动画、唯晶科技等大型游戏美术设计制作公司,担任高级艺术家。参与腾讯网易、字节跳动顽皮狗、贝塞斯达等多家游戏公司的外包项目,具有丰富的项目实战和教学经验为企业培养符合行业用人标建模设计师。

擅长技巧:

1、高模质感表达

2、低模布线技巧

3、贴图材质体现

价值观:

选择比努力重要,选择不对努力白费!

大型项目:

《绝地求生》《神秘海域4》《最 后的生还者2》《使命召唤手游》《生化危机3:重制版》《漫威:未来之战》

张箐
张箐

工作履历:

5年工作经验,曾服务于广州西山居世游、江苏原力动画两家大型游戏美术设计外包公司,后就职于火星时代担任项目主管。

具有丰富的风格化和写实角色建模项目实战和教学经验,为企业输送过大量符合行业用人标准的建模设计师。

擅长技巧:

1、风格化手办类角色雕刻

2、次时代写实角色塑造

3、美型类虚拟数字人设计

价值观:

生命有限,但用生命创造的价值却可以与世长存。我只希望一生结束时,留给这世界的不只有骨灰。

大型项目:

《一梦江湖》《剑灵》 《云裳羽衣》《死侍》《WWE 2K18》《AION-永恒之塔》

学校简介
猿大师

猿大师是南京文化产业协会游戏专委会旗下的游戏设计人才实训平台,致力于向协会内百余家CG游戏、影视、动画、虚拟现实等四大类公司提供专项人才输出和培养,为企业与高校就业搭建渠道。

同时为共同推进中国CG产业的发展与繁荣,为全国CG人才需求贡献自己的力量。猿大师以“帮助更多企业寻找优质的人才”为使命,致力成为一家最受年轻人喜爱的实训平台。

教学环境
展示区
前台
会客厅
走廊
开课校区
建邺校区
南京市建邺区嘉陵江东街中国(南京)游戏谷
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