西安3D游戏模型大师培训班
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关于3D游戏
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。
适合人群
零基础,对游戏设计感兴趣,有一定的电脑基础,在职员工技能提升;


就业方向
游戏建模主要有几个主要的就业方向:
游戏模型
在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和动画表现较为出色, MAX在建筑模型中表现较好,根据你的情况择其一而学。
游戏动画
模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力- -帧帧地抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美地表现一个动作的细节。常用软件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三维动画中表现非常好,在建模完成后绑定可直接进行动画制作。
建筑动画
建筑动画背靠中国经济的支柱产业一房地产业 ,建筑动画设计需求非常大,目前是一个比较新的行业。利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片,主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等。如果想进入这个行业,去专业机构培训一下,学好3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。
教学内容
阶段一

角色道具建模,零基础到精通,熟练掌握3D建模软件

ZBRUSH人体雕刻造型训练,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作,学习PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求,进阶多边形造型及布线应用。

本阶段你将学到:zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。

阶段二

游戏纹理贴图及质感表现,材质表现全解析

掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图,灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程,MarmosetToolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果。

本阶段你将学到:纹理贴图、灯光技巧、渲染技巧。

阶段三

次世代高精模型和PBR材质表现

次世代高精模型细节制作和布线技巧,掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法,各种模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的测试。

本阶段你将学到:高精雕刻、UV展开、PBR材质。

阶段四

项目实践,实战演练,模拟大公司项目制作

场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法,毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业。。

本阶段你将学到:综合材质表现、就业指导。

学校简介
王氏教育

王氏教育是一所专注于VR/UI/游戏/动漫设计的高端教育品牌。

2002年王氏教育标识首 次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程

的方式不断传播,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区,遍布于全国一二线省会城市。

王氏教育校区分布;

北京,上海,广州,深圳,成都,郑州,青岛,武汉,西安,杭州,重庆,南京,厦门,总共十三个直营校区。

优美环境
走廊
环境
休息区
学校环境
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