厦门游戏原画设计专业精选课
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厦门游戏原画设计专业精选课
游戏原画设计
课程介绍

厦门游戏原画设计专业精选课主要学习UI图标/界面设计,道具/场景基础设计,二次元角色设计,欧美角色设计,西式建筑场景设计,高级建筑场景设计,写实/生物角色设计,商业立绘设计等内容。专业师资指导教学,专业培训游戏原画设计人才为目标。

关于游戏原画设计
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作,在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。
原画不是生来就有的,一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
发展前景

随着科技的发展以及电脑技术的普及与网络的推广,人们对于电子产品的依赖性也越来越大,人与人之间的交流也就依赖着网络,也就原来越兴起了互联网游戏市场,当今越来越多的游戏原画师把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。
游戏,原画行业也随之进入了一个火爆时期,对于原画方面的人才尤其是高质量的人才非常的渴求,这也是为什么原画师的薪资很高而且很有前景,游戏产业一直以来就是一个朝阳产业,只要有坚实的原画实力基础在,肯定混的不差。
前提是要有实力的基础上。当今原画潮流盛行,今中国已涌现出大量优秀游戏原画设计师,并在国际上获得各种大赛奖项,为原画概念艺术在国际的地位奠定基础。

行业优势
当游戏成为大多数人的放松方式,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,整个行业需求爆增,大波岗位来袭,大量需要游戏角色设计、游戏场景设计、IP/同人美宣设计等绘画人才,原画师身价暴涨,学游戏原画“钱”途无量。
游戏原画设计工作的福利
各大游戏公司,开启花式福利诱惑
福利好

食堂免费三餐

吃不完的下午茶

大小节日活动

给父母发礼物

环境舒心

摆满手办

充满设计感

开放办公

交通便利

同事=玩家

95后00后年轻人

心态年轻

休息时开黑或桌游

大型网吧

适合学习的对象?
原画小萌新
毕业大学生
转行求职者
课程内容

UI图标/界面设计
  • 学习软件基础、游戏图标/界面/UE设计,包括基础图标设计、交互按钮设计、界面重点元素设计、不同材质界面表达等知识点

  • 掌握金属/皮革/石料/矿石/布料等材质的刻画方法、素描关系和色彩运用与搭配技巧、游戏界面排版技巧、氛围表现等技巧

  • 可独立制作游戏UI图标、界面作品

道具/场景基础设计
  • 学习游戏道具造型设计、游戏载具造型设计、场景小物件设计、小场景环境设计等

  • 掌握道具绘制基本流程、道具不同质感表达、笔刷设置、几何体块体积塑造、小物件组合设计等技巧。

  • 可独立设计游戏道具和小场景作品

二次元角色设计
  • 学习二次元立绘动态设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制、配色特征、色彩表现、材质表现、ACG文化、二次元水墨风格技法等知识点

  • 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、赛璐璐技法、CSI线条、AO技法表现、剪影设计、平面构成等技巧

  • 可独立设计制作二次元立绘作品、设定作品

欧美角色设计
  • 学习欧美风格头像结构、素描关系表现、表情设计、基本形式概括表现、卡通人体类别、形体语言表现、形式符号设计、卡通装备设计,武器道具设计等知识点

  • 掌握Moba英雄各个职业设计要领、设计形式、语言表现等技巧

  • 配合UI设计包装作品,按行业项目要求完成设定图集

西式建筑场景设计
  • 学习Blender软件基础操作、模型渲染步骤和流程、西式建筑设计要点、卡通风格的刻画等知识点

  • 掌握游戏单体建筑设计制作流程、写实场景材质的刻画方法、blender修改器的使用方法、场景材质笔刷使用等技巧

  • 可独立制作游戏单体建筑设计

高级建筑场景设计
  • 学习建筑中的结构特点及组件分析、斗拱/唐破风/千鸟破风/歇山式等屋顶结构特点、Blender软件操作、场景分层渲染及光照设置、模块化管理建筑组件进行合理搭配等知识点

  • 掌握游戏概念气氛图设计绘制流程方法及景别特点、功能性单体建筑结构设计、地形规划布局等技巧

  • 可以独立制作游戏概念气氛图、单体建筑设计

写实/生物角色设计
  • 学习写实男女人体型体块张力的塑造表现、生物造型的特征演变和夸张手法、立绘效果图站姿及大动态张力的呈现方法等知识点

  • 掌握角色服装的剪裁和配色、不同材质布褶的呈现、厚涂和素描关系层的叠色方法、角色生物不同材质的细节刻画、空间层次节奏关系等技巧

  • 可独立设计输出商业作品

商业立绘设计
  • 学习Clip studio paint辅助绘画、商业立绘的构图、商业立绘的Pose种类、Blender辅助制立绘小场景等知识点

  • 掌握商业立绘的画法、构图、材质、特效表达等,并使用3D辅助绘画高效出图

  • 可独立制作符合市场审美标准的商业立绘,整理个人毕业作品集

师资风采
郭雷
郭雷
游戏学院教研经理从事动漫行业15年

动画、插画、漫画均有很强的工作经验,参与从端游、页游、手游等大型游戏经验,

从事外包公司主美,负责项目进度及质量审核。

参与项目

动画片《忍者神龟》《游戏王》《魔力宝贝》;次时代端游《诛仙3》

次时代端游《修真世界》;爆款页游《九仙》;次时代手游《笑傲江湖-东方不败》

次时代手游《尸兄》;次时代手游《遮天》等大型游戏项目

李云鹏
李云鹏
特邀专家讲师15年项目经验

游戏资深原画概念设计师,插画师,漫画师,雕塑设计师,游戏原画培训师。

曾就职于台湾宇峻奥丁北京子公司,北京完美世界。

2009年作品多次入围(幻想)杂志获优秀作品奖;2010年个人入选中国100位CG插画师

2011年多幅作品选入(MASTER1)\受邀担任插画达人赛评委

2013年多幅作品选入(CG精英榜1闪耀世界的CG艺术佳作);2013年受约河北美术学院客座教授

大型项目

新绝代双骄系列;大唐风云;倚天屠龙记;英雄三国;刀塔传奇;女神联盟等

上课情景
机构环境
学校简介
厦门火星时代学院
厦门火星时代学院

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

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