本套课程分为自主引擎开发、COCOS引擎开发、EGRET引擎开发三大专业。课程从C++、WIN32、DXSPRITE开始,详细分析了游戏引擎所需要的模块,并指引学员独立开发一套适合自己游戏风格的引擎。再通过讲解2款2D大热门引擎COCOS和EGRET,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
可轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,全面整合的专业游戏引擎。
系统兼容性好,可绕过图形显示接口(GDI)直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,大大提高了游戏的运行速度。
¥15410/月
¥17030/月
¥17220/月
¥21800/月
K1模块——
面向过程的程游戏开发(80课时)
面向对象的游戏开发(40课时)
数据结构与算法(36课时)
K1考试(4课时)
K2模块——
windows + DirectX底层开发(36课时)
游戏数学和物理相关(24课时)
游戏框架设计(20课时)
K2项目(40课时)
Cocos2dx基础(80课时)
Cocos2dx-LUA(40课时)
Cocos2dx-js(40课时)
白鹭引擎(20课时)
K3项目(40课时)
K4模块——
3D图形学(80课时)
Shader基础(40课时)
K5模块——
Unity3D入门(28课时)
UGUI(36课时)
Unity3D核心技术(48课时)
VR技术(16课时)
AR技术(16课时)
常用插件(20课时)
服务器技术(56课时)
K4项目(20课时)
师资简介:游戏程序人气讲师,西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。
商业案例:《基于Web的在线3D物品展示平台》、《鑫源摩托车虚拟现实》、《怪物世界》、《封印魔方》。
师资简介:游戏程序人气讲师,中国传媒大学硕士学位。
工作经历:
2013 /01--2013/12 北京万代巨像科技有限公司程序总监,代表作品《口袋女神Plus》 ;
2011 /10--2013 /01 乐动卓越,核心网络游戏项目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三国》 ;
2010 /10--2011 /10: 北京咏蝉科技有限公司程序部门主管。代表作《秦殇-千年轮回》、《悟空传之大闹天宫》《征神领域》《Lady Samurai》
2008/10-2010/09:搜狐畅游客户端引擎主程,代表作《鹿鼎记》。
隶属于汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
亿玛客网络营销学院成立于2007年10月,是国内早开设网络营销人才培训与企业互联网营销咨询服务的公司。截止2016年,亿玛客成功培养了10000多名网络营销专业人才,80%的学员年收入高于10万元,30%的学员通过自主创业实现年收入超过100万元。10年来共为1000多家企业提供网络营销咨询和解决方案服务。