1、软件基础
Photoshop软件基础,Blender软件基础。
2、物件设计
基础物件设计1,基础物件设计2,基础物件设计3,套装物件设计理论。
物件摆放理论
3、摊位设计
摊位设计理论,配色与光影,材质与环境,效果图表现。
1、建筑理论与表现
西方式建筑设计1,西方建筑设计2,东方建筑设计1,东方建筑设计2,日本与现代建筑设计。
2、游戏建筑设计
功能性建筑设计,套图建筑设计理论,细节与模型,配色与光影,材质与环境,效果图表现。
1、沙盘理论
城市野外与关卡,AI辅助设计1。
2、大型建筑理论
概念建筑表现,概念建筑表现。
3、概念图基础
黑白技法,色块技法,Blender插件运用,AI辅助设计2,3D概念设计,原画UE5引擎工作流,场景资产设计。
4、美宣图
美宣图表现方法
1、就业辅导
作品集
简历
测试题
面试
禾田星锐原画高级讲师
湖北省动漫协会会员
湖北美术学院水彩系特聘导师;2006年毕业于湖北工业大学工业造型设计专业;曾参与制作动画电影《爱上爱》、《南京大屠杀》、《三条忠告》、《人猿泰山》、《点点滴滴》等;曾参与制作游戏项目《英雄往事》、《混沌圣域OL》、《成吉思汗》、《画皮世界》等;曾参与腾讯等游戏公司外包项目;拥有5年以上指导学员与原画教学经验
禾田星锐原画教学总监
湖北省动漫协会会员
前光宇游戏主美;项目经验丰富,参与《问道》、《奇幻编年史》、《龙与精灵》、《最后一个三国志》、《冒险王》系列等多种美术风格项目研发;项目研发经验12年,教学经验7年,授课学员近千名,带领学员进入米哈游、盛趣游戏等大厂
课程涵盖了从软件基础到高级设计的多个阶段,内容层次递进,结构清晰,为学员提供了从入门到精通的完整学习路径。
从物件设计、摊位设计到建筑理论与表现、游戏建筑设计,再到概念图基础和美宣图表现方法,课程几乎涵盖了所有与三维设计相关的关键领域,使得学员能够全面掌握相关技能。
课程不仅注重理论知识的学习,如建筑理论、配色与光影、材质与环境等,还强调实践操作的掌握,如物件设计、效果图表现、场景资产设计等。
这种理论与实践相结合的方式,有助于学员将所学知识转化为实际操作能力,提高学员在相关领域的竞争力。
课程涵盖了多种设计软件的学习,如Photoshop和Blender,使学员能够掌握多种工具,提高工作效率。
同时,课程还注重培养学员的创作思维和设计能力,如概念图基础、美宣图表现方法等,使学员能够创作出具有个性和创意的作品。
课程在第四阶段特别设置了就业辅导环节,包括作品集制作、简历撰写、测试题练习和面试技巧等,为学员提供了全方位的就业指导。
这有助于学员更好地了解就业市场,提升求职竞争力,实现顺利就业。
课程内容紧跟行业发展趋势,如引入Blender插件运用、原画UE5引擎工作流等前沿技术,使学员能够学习到新的、最实用的知识和技能。
同时,课程还注重培养学员的适应能力和创新能力,以适应不断变化的市场需求。
我们以培养高端艺术设计人才为办学目标,致力于打造艺术生与上市公司之间就业的桥梁。2021年获得A股上市公司战略投资,并与盛趣游戏建立战略人才合作。2023年11月,同阿里巴巴(ALIBABAINTERNATIONALDESIGN)建立战略人才合作。禾田星锐教育集团目前业务涵盖职业教育、海外学历教育、人工智能AIGC教育、海内外人力资源服务、品牌包装设计等板块。