课程体系 | 学习简介 | 学习成果 |
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基础模型制作 | maya软件基础,模型制作的流程与要点 以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。 | 行业制作规范与专业技术知识 从简单到复杂的场景模型 卡通角色模型制作 |
高级模型制作 | Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻 以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。 | 掌握业内流行的雕刻软件Zbrush 能熟练雕刻道具、人物、生物模型 更好地把控人体结构和形体 |
贴图制作 | 主要讲解PS制作贴图的方法和技巧 以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。 | 熟练掌握贴图制作流程和技巧 对颜色构成有深入的理解 能够制作出自然的写实贴图 |
灯光渲染 | Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧 以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出 绚丽的画面的。 | 灯光的基础理论知识 渲染流程与高级渲染技巧 渲染出影视级别画面效果 |
AE特效合成基础 | AE的基础应用和滤镜的使用技巧 本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习After Effects软件的使用技巧和影视后期合成技术。 | 熟练使用After Effects 影视后期合成相关理论 行业规范与制作技巧 |
栏包片制作 | AE高级应用与C4D制作,流程和技巧 主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏包片的制作流程和技巧。 | 核心软件c4d的学习和掌握 掌握栏包片的行业流程与规范 独立制作出合格的栏包片 |
RealFlow特效实例 | 主要讲解realflow软件的使用技巧 本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏包片中常见的几种特效的制作方法和技巧。 | 熟练使用realflow软件 对于特效理论知识有较强的理解 拥有制作影视级特效的能力 |
影视后期合成 | Nuke软件使用技巧与后期合成技巧 本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。 | 熟练掌握和应用Nuke软件 掌握行业合成流程与技巧 电影、栏包、短片的合成与剪辑 |
动漫、影视栏包蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止就业面广,发展空间也大。
动漫、影视栏包全流程多面手,可双向发展,从事模型栏包、动画等多种不同相关岗位。
技能学习同时,熟悉工作流程和标准与规范,循序渐进地掌握动漫模型渲染与栏包设计技术!
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型/栏包设计能力。