游戏策划是游戏的创建者和维护者,相当于担任着北欧神话中的创世神,制定世界背景、规则。每一款爆火的游戏背后,你总能看得见策划留下的痕迹,一个优秀策划,是一个项目中的宝贝,诸如王者荣耀、阴阳师等爆款大作,
核心策划师薪资水平就不会低于百万年薪,光靠游戏玩法并不足以让玩家留存太久,设定的背景故事,每位角色的关系交互才是玩家们代入的关键点。
主要职责:
根据设计方案制作成设计文案,精通PPT,EXCEL等文档编辑工具
就职平均薪资:
10220元
主要职责:
负责游戏策划工作,打造游戏产品,推进游戏版本。把握核心游戏体验和产品可玩性,确保游戏品质。
就职平均薪资:
11300元
主要职责:
负责有针对性的设计游戏内各个功能模块,编写策划文档。
就职平均薪资:
13100元
主要职责:
剧情编写、任务制作、文字包装、怪物生态描写,各界面交互设计与研发、美工等部门协调,确保游戏方案能正确的实施。
就职平均薪资:
13800元
主要职责:
负责休游戏的核心玩法设计,包括系统策划、活动策划等,以及游戏产品体验和展现效果把控,负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性
就职平均薪资:
15700元
外包价 4000
完成时间:3天
外包价 5000
完成时间:5天
外包价 7000
完成时间:7天
外包价3000
完成时间: 2天
11年以上游戏行业经历
游戏策划讲师
11年游戏制作经验,涉及:策划,运营,产品,渠道。参与过多款手游”“页游”“端游”开发,并成功上线。拥有丰富的教学经验。以极度负责,教学严谨,在博思学员印象中留下了良好的评价。
Elven Hostel、LustPub、宝莲灯、Ghostland、光之末裔、Monster Castle
每名学员入校后的基础各不相同,专职讲师会与你一对一交流,从认识策划工作并了解策划工作对游戏制作的重要性开始,一直到学习基础游戏设计流程等。期间学生会学习到游戏策划常用软件工具的使用、游戏编辑器的类型、以及不同类型游戏的系统设计特点等内容。因为不管以后从事哪个方向,基础操作和执行能力的强弱都是用人单位的录取的关键。
游戏策划构成、盈利方法、创意与实现、核心思想、游戏提案
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
设计元素、用户与盈利、中型游戏提案分析、
UI策划工作内容、通用设计构架、系统策划工作内容、
经济体系研究、视觉表现在游戏中的作用
根据游戏行业的发展现状以及产品特点,策划老师将制定游戏设计要求,并辅助学员完成游戏中包括阵营、职业、角色、帮会、组队、聊天、任务、掉落、pk等传统基础系统的设计。让学员在实践与互动中掌握设计的基本模式以及核心内容的设计方法。
PVE与PVP、系统案整合、文案策划、资源策划、
核心设计理念、中大型游戏实施、关卡设计基础、
关卡设计进阶
学员将接受真实的游戏研发培训,编写自己在博思第一个休闲游戏策划案,并模拟参与或主持设计和决议的策划会议。之后根据教学进程安排大型项目游戏的初期立项,根据每个学员特点进行分工安排,并针对其工作范畴进行单独职业培训。
架构完阶段性讨论、任务系统和注意事项、数值策划、
解数值基础和注意事项、脚本策划与运营策划的基础知识、游戏实例《XX》解析、进阶实例分析