本课程分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,并拓展至VBA编程、引擎与游戏编辑器等高阶技能
让学员成为合格的游戏策划人员。
本套课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。课程细致地讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容,课程还包含了游戏策划设计的各方面技能内容,掌握后将具备的就业竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。
游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。简而言之,就是整个游戏的灵魂设计者。
本课程分模块教授游戏策划一系列相关工作岗位的流程、标准及技巧,并拓展至VBA编程、引擎与游戏编辑器等高阶技能
让学员成为合格的游戏策划人员。
微软办公套件,一套集办公应用和网络技术于一体的产品,使用户能够以更新和更好的方式完成工作。
游戏策划
¥12750/月
数值策划
¥15510/月
系统策划
¥14020/月
游戏主策划
¥20400/月
游戏策划基础知识:
游戏历史;游戏开发流程及岗位划分;游戏性及玩家需求分析;游戏类型介绍与分析
游戏剧情策划:
游戏题材与剧情创意方法;世界观设计;场景美术需求;游戏背景故事与故事框架设计;游戏任务与剧情对话设计;漫画、动漫、影视剧本创作
游戏运营:
游戏测试;游戏运营;活动策划;文案创作;策划工作相关软件教学
K1文案阶段考核
游戏系统策划:
项目管理;游戏创意与立项;系统架构;战斗系统数值;角色美术需求;职业技能;装备道具;宠物系统;玩家互动系统设计;引导、活跃类系统设计;游戏界面优化技术
游戏关卡策划:
MMORPG关卡系统;休闲类游戏;其它游戏设计
求职技巧:
游戏策划求职演练
K2系统阶段考核
游戏数值策划:
游戏数值架构与循环;EXCEL应用;成长系统;战斗系统数值;装备与技能数值成长;经济系统数值;游戏数学与数值面试题
VBA:
模块九:游戏策划基础知识
Unity;魔兽争霸3或RPGmaker;使用编辑器制作小游戏
K3数值阶段考核
游戏策划基础知识
专为菜鸟小白准备的预科阶段,通过游戏历史、游戏开发流程及岗位划分、玩家需求分析、游戏类型及分析的学习,让不了解游戏行业的小白们入门并了解游戏行业
游戏剧情策划
游戏运营
学习游戏运营相关技能,通过游戏策划工作相关软件的学习,以及游戏测试、活动策划、文案创作的学习,让学员掌握游戏运营岗位所需各种工作技能。
游戏系统策划
游戏关卡策划
学习游戏关卡策划相关技能,通过各种常见游戏类型关卡系统的学习,让学员了解和掌握游戏关卡策划这一岗位的工作流程、标准和技巧,达到企业用人的基本标准
求职技巧
游戏数值策划
学习游戏数值策划相关技能,通过成长、战斗、经济等系统数值,以及EXCEL高级应用的学习,让学员了解并掌握游戏数值策划岗位的工作流程、标准和技巧。
VBA
引擎与游戏编辑器
策划师。曾在腾讯手游平台、新浪手游平台、艾格拉斯等公司任职策划师、主策划、项目总监等职位。项目经验:《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》、《僵尸三国》、《隋唐闹翻天》、《元素王座online》、《英雄战魂online》等项目。
2004年加入游戏行业,已经有10年的行业工作经验,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流新的游戏设计技术。
系统学习“游戏剧情策划” 、“游戏系统策划” 和“数值策划”知识,学生可以根据自己的擅长点选择就业方向。
增加“剧本创作、文案创作、休闲游戏设计” 等模块。更能结合学员自身强项选择就业岗位。
加入unity引擎课程,特别在数值策划这一高薪岗位会使用引擎,能够大大提升学员的竞争优势。
策划专业就业5000~7000元,由于掌握技能全面,有助于职业提升,就业一年后可提升至8000~12000
“赋能式”线下+线上教育模式