动漫人才年薪酬区间分布:年薪酬在7万以上的人数达到38%,其中年薪酬水平在7-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有14.3%的人年薪高达15万元以上,从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占40%,大专学历约占30%,其它约占30%。显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
本课程主要学习动漫基础绘画和色彩基础,学习软件操作;动画角色的设计原理,场景设计的基础;次时代模型机构细节和布线技巧;皮肤装备纹理的绘制表现技巧;Zbrush雕刻造型;实现电影中爆炸、烟尘、火、龙卷风等的物理特效等专业内容,采用真实项目实战演练的授课方式。
动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在中国正在快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;
说它年轻,是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。
中国动漫游戏产业处于起步阶段,但发展速度很快,空间广阔。据中国动漫协会估计,2008年前中国动漫游戏产业年总产值仅117亿元。
2012年总产值为180亿元左右,其中相当一部分还是外商支付的加工费。大量“洋动漫”占领了中国动漫市场,致使国内动漫市场份额不断丧失。据国内一项调查结果显示,在青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占 60%,欧美动漫占29%,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有11%。
动漫人才年薪酬区间分布:年薪酬在7万以上的人数达到38%,其中年薪酬水平在7-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有14.3%的人年薪高达15万元以上,从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占40%,大专学历约占30%,其它约占30%。显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
阶段一
手绘基础,从零开始,稳扎稳打解决基础问题
动漫基础绘画和色彩基础,学习软件操作,动漫角色人体结构基础和物件设计,动漫空间关系和理解,你将能绘制基础动漫角色与场景等。
本阶段你将学到:动漫绘画、色彩基础、PS软件基础、人体结构。
阶段二
影视原画设计专业,还原你想象的世界
动画角色的设计原理,场景设计的基础,根据每个动画角色的特点进行设计,研究动画的故事结构和美术风格,掌握成熟的原画设计能力,并与团队一起完成动画中的全套设计。
本阶段你将学到:角色原画、怪物、骑宠、机械战甲、道具。
阶段三
影视模型制作,制作电影级别的高精模型
学习次时代模型机构细节和布线技巧,掌握皮肤装备纹理的绘制表现技巧,角色分成渲染技术、完成照片级写实角色,学习掌握高精场景模型建模和纹理绘制技巧。
本阶段你将学到:高精雕刻、拓扑布线、UV技巧、MAYA建模。
阶段四
影视动画制作,制作好莱坞级别原创动画
Zbrush雕刻造型训练,各种人体结构掌握,掌握Maya基础操作、多边形建模等技术,掌握BodyPaint 3D,PS绘制纹理贴图,绑定蒙皮,动画基础一步到位,深入学习动画原理和运动规律,手K关键帧动画技术 模拟电影级肢体及表情动画。
本阶段你将学到:造型基础、贴图绘制、绑定角色、表情动画、仿真动作。
阶段五
影视后期特效,项目实训,电影级的震撼特效由你打造
实现电影中爆炸、烟尘、火、龙卷风等的物理特效,进行真实模拟好莱坞特效软件Houdini,深入学习毛发和布料的真实解算方法,掌握影视抠像,较色,合成及摄像机反求技术,熟悉影视特效制作流程,团队完成完整特效项目。
本阶段你将学到:特效基础、动力学、粒子流体、影视合成、项目实训。
项目实训,实战演练:模拟大公司项目制作
熟悉影视动画制作流程,团队完成完整的项目,毕业设计,原创影视动画作品创作,就业指导和就业推荐。
本阶段你将学到:毕业创作、就业指导
陶老师
咨询3D建模师
合作项目有:《山海传奇之扶桑鸟动画电影》《游侠胖虫》《2019龙之谷世界官方宣传海报》《全民寻找妲己手游角色制作》等。个人作品《狮心王》荣登ZBRUSH官方画廊,国际知名网站CG模型网首推优秀作品;ZBRUSH官方INS推荐作品。
郑老师
资深原画设计师
曾参与多次展会宣传插画绘制及店面造型设计。于国际艺术家交流网站ARTSTATION上发布作品并有众多粉丝
参与项目:欧式世界观《SOUL》系列、《碧希兰斯传》世界背景设定、兵种概念设计及插画绘制。
于老师
高级影视特效讲师
参与项目:《完美国际2012》、《笑傲江湖》、《聚仙》等系列项目;参与中韩4D电影项目《大海战》、《候鸟迁徙》、《炎黄子孙》、《中军旗鼓》、《熊忙大战》、《大空战》;参与亚洲水幕电影项目《银基O秀》;参与拍摄制作微电影《晚秋》、《大墙外的春天》、《温暖如阳》等。