游戏引擎指的是可以重复利用的代码,可以理解为一个代码框架。其作用是可以提前规划确定游戏规格,提供许多方便使用与修改的接口。游戏开发者不用重复写代码,只要会使用和修改接口便能够开发出游戏。 总结来说,游戏引擎就是一个制作游戏的工具软件。
在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。可以说地编师个人水平与风格决定了最终游戏场景的表现。
UE4地编
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VR设计师景
环境艺术效果图设计
逗典学堂培训中心校长
15年游戏美术制作及课程研发经验
曾参与《神魔大陆》《完美世界》《降龙之剑》《梦幻诛仙》《神雕侠侣》等游戏制作,并担任项目经理
2010年正式负责游戏美术培训,为完美世界培养出2000多名优秀设计师
逗典学堂培训中心教学主管
15年游戏美术制作及课程研发经验
曾参与《降龙之剑》《神鬼传奇》《梦幻诛仙》《神雕侠侣》《武林外传》等游戏制作,并担任项目经理
逗典互娱科技有限公司(简称“逗典学堂”),前身为成都完美世界游戏培训中心,2009年,完美世界游戏培训中心依托于成都完美世界分公司成立,是完美世界游戏旗下专业的美术培训部门,主要负责为公司挑选、培养游戏美术人才。
10年来已培养出2000余名优秀的游戏美术设计师,在满足公司人才需求的同时,也为西南地区游戏美术行业输送了大量优秀人才,在业内享有“黄埔军校“的美誉,部分早期学员已经成为行业人才。经过11年的沉淀,锻造了一支有着丰富项目经验和教学经验的的双师型教师队伍,以及一套完善的课程体系。
目前逗典学堂依托于完美世界美术制作中心,开设的专业涵盖了游戏原画、3D手绘建模、次世代建模、3D动作设计、UE4特效、UE4地编等多个游戏美术设计职能。
除游戏培训之外,与川渝两地20余所高校建立有深度合作关系,其中包括成都电子科大、成都大学、四川师范大学等,旨在通过校企合作培养更多的优秀人才。2017年,与四川科技职业学院联合创办的“完美世界艺术学院”正式成立,2019年,与四川美术学院合作,在重庆完美世界成立实训基地,且目前也与多家高校、多地政府达成了合作。
2021年根据公司业务发展和市场需求,正式独立更名为逗典学堂。