课程名称 | 课程内容 | 课程性质 | 课程收获 | |
D1 游戏策划系列课 |
游戏世界观设计 | 魔幻世界观设计 |
15天 120课时 春季学期 周末班 |
理解游戏策划分工 学习游戏研发策划 完成游戏设计文档 |
科幻世界观设计 | ||||
末世世界观设计 | ||||
游戏玩法设计 | 游戏关卡设计 | |||
游戏系统设计 | ||||
游戏原型设计 | ||||
T1 游戏开发程序 基础培养系列课 |
游戏开发的计算机知识 | C#编程语言 |
30天 240课时 春、秋季学期 周末班 |
理解计算机知识与 游戏开发的关系 掌握Unity开发的基础能力 |
面向对象程序设计及设计模式 | ||||
3D游戏中的数学 | ||||
3D游戏引擎核心原理 | 物理系统 | |||
粒子系统 | ||||
T2 参赛作品制作 |
原创游戏头脑风暴 | 创意立项、自由组队 |
1-2个月 夏季学期 全日制 |
模拟团队游戏开发 获得DEMO开发经验 参加比赛,增加就业履历 |
团队协作开发能力培养 | ||||
原创游戏DEMO制作 | Unity游观DEMO开发 | |||
设计文档撰写 | ||||
T3 高阶游戏程序 大师就业系列课 |
游戏开发的计算机知识 |
C#编程语言 |
30天 240课时 春、秋李学期 周末班 |
深化游戏相关的 计算机知识 学习专业游戏开发能力 |
面向对象程序设计及设计模式 | ||||
3D游戏中的数学 | ||||
游戏人工智能 | ||||
网络及服务器 | ||||
T4 毕业设计制作 就业辅导 |
完整游戏项目开发 | 个人游戏作品制作 |
2个月 夏季学期 全日制 |
完成团队作品毕业设计 完整游戏开发经验 提升笔试、面试能力 |
团队作品的设计和开发 | ||||
就业辅导 | Unity引擎开发高级应用 | |||
国际游戏公司总监 笔试、面试辅导 |