课程名称 | 课程内容 | 课程性质 | 课程收获 | |
A1 CG基础课程 |
CG的行业运用 | CG运用方向 |
12个月 220课时 周末班 |
了解CG在商业运用 软件基础了解和运用 |
CG游戏,动画运用 | ||||
CG电影运用,3D打印运用 | ||||
CG美术制作基础 | 3D制作软件介绍 | |||
3D制作软件基础工具使用 | ||||
基础3D物件制作 | ||||
A2 3D场景与道具制作 |
CG制作与引擎的运用 |
系统的场景模型搭建 |
2个月 360课时 暑期 |
独立完成3D制作 简单场景与道具 了解基本引擎和渲染 |
材质的运用 | ||||
引擎灯光的运用 | ||||
特效及场景的使用 | ||||
A3 专业CG制作 |
完整的CG制作流程掌握
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角色模型的制作与骨骼绑定 |
14个月 580课时 周末班+全天 |
专业了解CG制作流程 完成个人 高精度模型材质作品 对接一-线国内外企业 |
以实战为目的 根据原画设定及规范需求以工作流模式完成 不同平台的完整任务 |
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A4 CG作品创作 |
创作个人定制CG作品 |
熟练运用CG软件 |
4个月 800课时 周末班+全天 |
独立和导师完成 个人CG创作作品 参与国内外 各项比赛并获奖 |
定制个人创作作品 |
现任盛大游戏副总裁,负责美术中心及艺术专家委员会。
横向支持盛大游戏所有项目的美术工作,并对所有产品提出战略性方向及艺术建议。
在支持组织内部美术人员能力提升的过程中,沈烽亮先生也将视野转向外部市场新动向,邀请多位国内外大咖到公司进行行业分享及探讨,吸引盛大游戏内部专业人才500余人参与其中。让盛大游戏的专业人才不仅专心修炼内功,还能集各家所长,内外兼备,以实力与视野征服未来市场。