掌握PS图像处理能力、海报设计、光影、合成等强大功能
学习镜头语言、掌握剪辑手法,解密电影背后的故事
精通AE的特效合成,掌握影视特效制作方法
三维设计的零基础教学,模型、动画、材质等实拍合成
影视化的广告制作,电商产品的三维制作
顶 尖最 新的影视技术教学
幕前幕后的系统化学习
影视特效和栏目包装的制作以及抖音自媒体短视频制作
院线级别的影视制作,抠像,擦除,跟踪等
熟练掌握根据创意文案还原画面的完整流程
毕业设计、作品整理、就业指导以及推荐就业
1 PS套索修复画笔工具系列(基础人像1)
PS软件基础操作(安装,制作流程学习,界面介绍)
2 PS钢笔抠图工具系列(二次曝光和包装合成)
图层选区的运用
3 通道和蒙版(精修人像2)
通道蒙版图层效果运用
4 调色和图层样式
色彩饱和度色阶,曲线的调色学习
5 创意海报修改完成
图层样式和创意海报01作业
第二周 基础摄影课
1 认识相机 浅谈喜欢的摄影分享
认识市场上各类别摄影机和不同属性,案例分享探讨喜欢的摄影作品原因
2 摄影构图
进入抖音短片 宣传片片段镜头语言分析阶段,针对案例进行构图讲解分析
3 布光 景深
高级镜头语言的光影学习阶段,布光类型和角度,对画面景深的讲究分析学习
4 曝光 景别
案例分析学习照片和视频的曝光性质和作用,对景别和剪辑之间的关系作分析
5 抖音广告脚本创作01(所选择题材与脚本知识的讲解)
进入01作业 – 抖音短视频、公益广告脚本创作阶段,关于影片5-10分钟长度
第三周 影视语言课
1 分镜头脚本创作 01
作业分镜头脚本的创作,学习运用所学镜头语言的专业知识制作分镜,帮助创作流程规范化指导作用
2 市场摄像机类别 01
分镜头脚本修改和定版和摄像机的拍摄镜头选择
3 抖音拍摄特点 制作设备流程
市场上抖音的类型和特点以及分析行业注意事项
4 对话拍摄方法及注意事项 延时摄影升格摄影
升格摄影 延时摄影,案例分析特点和拍摄事项
5 微电影 宣传片 拍摄特点制作流程 升格摄影
用案例进行分析市场上的给类别影片制作流程和性质及区别
第四周 拍摄实战课
1 拍摄机位
案例分析摄影机位对影片画面的影响
2 拍摄手法
拍摄技巧推拉摇移等手法的学习
3 手机剪辑结合分镜脚本拍摄
怎么结合分镜脚本指导拍摄和剪辑思路
4 剪辑01作业
实战剪辑01作业,完成抖音成片剪辑
5 剪辑01作业修改完成
加音乐等效果给01出成片作品
第五周 基础剪辑课【PR软件剪辑】
1 脚本创作02(所选择题材与脚本知识的讲解)
进入分镜拍摄02作业 - 微电影、宣传片创作阶段,宣传片8分钟成片,微电影10-30分钟长度成片
2 脚本创作02(所选择题材与脚本知识的讲解)
对Premilere基础界面的认识,对剪辑流程的学习
3 代理剪辑 片段练习
用素材进行剪辑练习,学习代理剪辑功能
4 镜头选择与镜头语言的关系
学习剪辑和镜头语言之间的关系,熟练运用准也镜头语言知识熟练剪辑过程
5 剪辑原则与导演思维 背景音
运用导演思维,对影片进行二次创作的剪辑思维
第六周 升级调色课【PR-Lumetri调色】
1 色彩原理01
PR软件的色相饱和度的调色学习
2 色彩原理02
PR软件的色阶的调色学习
3 PR Lumetri调色
PR软件的曲线的调色学习
4 短视频 宣传片 微电影的后期剪辑调色的区别
lumetri 色轮系列综合调色学习
5 字幕制作
PR字幕的运用和格式,市场类型片的字幕技巧
第七周 高级达芬奇调色课【Resolve调色】
1 达芬奇基础认识
达芬奇软件界面学习和导入导出各剪辑软件互导的学习
2 达芬奇一级调色
达芬奇色相饱和度 色阶 曲线 去灰的一级调色方法
3 达芬奇二级调色
达芬奇分层局部和颜色动画帧的二级调色,是专业高级的影视调色阶段
4 作业脚本创作
02作业脚本创作,关于微电影和宣传片的脚本类型的分析和要素讲解
5 作业分镜头脚本的创作
02作业分镜头制作难点剖析对拍摄和后期关系进行预判预留的重点分析
第八周 创作微电影02拍摄实践课
1 02分镜头脚本的修改定版
02作业分镜头脚本结果的分析修改和执行指导
2 拍摄微电影
拍摄初期进行指导
3 宣传片项目的实践
拍摄素材分析和修改意见
4 就拍摄进度监督
拍摄过程中问题的指导和实践
5 素材情况指导
更进02作业微电影或者宣传片题材的素材需求进行指导修正
第九周 声音处理课【Audition】课
1 AU的基础功能
AU软件的界面介绍和基础功能学习,导入导出回顾与其他软件的区别
2 AU常用效果器 01
AU常用的内置效果器延迟和回声的学习
3 AU效果器02
AU常用的内置特殊效果器的学习
4 AU结合PR处理声音降噪
结合PR互导对素材在AU进行降噪处理
5 AU的人生伴奏提取
学习ktv消音版伴奏音乐的制作和人声提取技能
第十周 后期制作02实战课
1 粗剪辑02作业
02作业进行到基本所用软件和功能都学习完成的阶段,进行对接02拍摄阶段的素材进行PR粗剪辑创作
2 高剪辑02作业
02作业高级二次创作的剪辑阶段实战指导,在项目中遇到问题和效果反馈进行纠正
3 调色02作业
对02作业进入调色阶段,用所学PR和达芬奇对影片类型特点精准把控
4 混音02作业
针对成片结果,对人声的进行修正和补配音,以及混响背景音BGM和特效音的运用
5 字幕02出业品成品
最 后字幕阶段,对影片加上标题和演职人员表,台词字幕等文字类信息,完成输出02作品
尝试创作微电影,情景剧等类型片。长度和难度以及内容制作水平的一个升级锻炼,需要一个较长的制作时间周期。包含剧本和分镜头剧本以及拍摄,再到剪辑(Pr),调色(Pr和达芬奇),音频(Au )等软件和技术艺术的学习。完善并提升对独立创作完整项目概念的理解和实践能力。
影视后期特效合
动画特效合成
第 一周 AE基础动画
1 软件基础
熟悉软件的操作、界面的重组、软件工作原理、工作流程以及工作的标准和要求
2 小球动画制作
图层(形状图层)属性、动画原理、关键帧动画的理解以及蒙版遮罩的运用
3 综艺节目特效制作
熟练运用蒙版以及图层(形状图层),轨道蒙版以及图层模式的熟练运用,常用简单的内置插件讲解运用
4 MG动画基础
图形类的MG动画制作、考核之前知识点的掌握情况以及表达式的运用
5 MG动画进阶
市面常见、行业最 新需求MG动画趋势。这是一个创作阶段,也属于阶段作品或者阶段考试
第二周 粒子特效1 P articular粒子特效
粒子的基础属性(发射类型、动画的制作、物理系统、辅助系统等参数)
2 Form粒子特效
粒子的基础属性(基本形态、粒子参数、图层贴图、流体分散和扭曲等效果)
3 Plxeusl粒子特效
点线面粒子的基本参数、点线面各个效果插件参数、与灯光的结合
4 粒子特效进阶
各个插件的使用、商业中的应用(魔法阵、传送门、光带光线穿梭等效果制作)
5 阶段案例测试
商业案例的制作、加强粒子特效的熟悉程度以及商业标准的熟悉,个人作品制作
第三周 抠像擦除
1 抠像基础
掌握抠像的基本思路以及方法,了解抠像的各个要求(电影、电视剧、自媒体等行业需求标准)
2 抠像合成
蓝绿幕抠像合成、背景制作、实拍场景相结合的合成流程以及方法
3 擦除
画面穿帮的擦除、威压、绳索等擦除
4 跟踪讲解
跟踪的分类以及区别、如何在实拍的场景添加特效,如何替换某些穿帮的或者特效的位置确定
5 跟踪擦除案例
利用跟踪的方式擦除画面中穿帮镜头(面跟踪、三维跟踪、点跟踪等)
第四周 特效合成
1 E3D的运用
如何在平面合成软件中进行三维效果、三维模型、材质灯光等属性的运用和为三维软件运用打下基础
2 E3D结合摄像机反求
在实拍场景中添加三维物体、解决实拍中不能实现的特效合成
3 商业立体文字片头
根据商业标准及市场要求制作科幻大气的的三维立体字(电影片头)
4 三维文字划痕
结合AE所学的所以知识点、特效进行综合案例制作
5 阶段测试
阶段测试的个人作品制作(MG动画、粒子特效。三维效果等)
三维特效包装
第五周 模型基础
1 Cinema4D软件基础
属性软件界面、软件基本操作、自定义面板等基础操作
2 模型的创建
利用基础模型到复杂模型的制作方式和技巧
3 多边形建模
利用内置效果器快速建模、利用曲线和效果器的结合快速建模
4 高低模
模型的细分对与材质的影响以及最 终画面的呈现,掌握高低模之间的切换
5 模型场景制作
提高软件熟练程度、能快速高效的搭建需要的模型或者场景
第六周 材质贴图
1 默认材质的制作
快速了解默认内置材质属性、并对模型活场景进行材质的赋予
2 默认灯光的搭建
了解灯光对与物体的影响、对与最 终效果的重要性以及灯光属性及调整
3 动画的制作
掌握三维软件中的帧动画的原理及如何去调整动画曲线和时间函数曲线
4 电商场景搭建
巩固复习模型的制作方式方法,了解商业中对模型的标准和要求
5 场景的灯光材质制作
掌握C4D内置的基本板块,模型、材质、动画的制作
第七周 分层渲染
1 渲染的基础
自带渲染器的熟练使用,C4D和AE的结合
2 分层渲染
如何渲染我们需要的各个图层方便到其他软件进行合成制作
3 商业案例制作
搭建场景模型,进行材质添加,动画制作最 后进行分层渲染最 后回到AE进行合成制作
4 商业案例2
在AE中对渲染完成的序列进行后期合成制作
第八周 OC渲染
1 熟悉OC渲染器
市场主流渲染器了解,OC的安装使用以及常规的使用(实时渲染的强大性)
2 OC专用的材质灯光
OC材质的调节、灯光的搭建,OC的渲染器节点操作方式以及各标签的使用
3 商业案例
产品的渲染制作,利用OC的高效性完成高质量的个人作品
4 商业案例2
案例后期的合成,利用OC摄像机标签在C4D完成合成的后期制作
第九周 摄像机反求
1 图片的摄像机反求
如何在图片中添加制作各种模型、动画、效果已达到实拍中无法解决的难题
2 视频的摄像机反求
结合图片的摄像机反求原理,运用跟踪解析进行视频的摄像机反求
3 跟踪解析材质球
如何利用实拍素材制作材质球以及环境天空
4 案例制作
通过视频案例进行摄像机反求,还原三维场景并进行特效制作
5 案例制作2
对制作完成的解析场景、最 终效果在AE中进行后期制作调解
第十周 运动图形
1 C4D四大动力学板块和布料结算
了解自带的动力学系统,掌握破碎、爆炸等效果的制作,掌握布料结算的方式以及布料标签的运用
2 运动图形案例
运用所掌握的运动图形制作完成三到五个案例的制作
3 运动图形案例
运用所掌握的运动图形制作完成三到五个案例的制作
4 Realflow流体插件
商业中的流体制作,以及液体在各个产品中的运用
5 XP粒子
了解XP的基本属性,粒子在各个商业产品中的利用
1 Maya软件认识 通过对软件的初认识,熟悉操作,了解三维制作基本流程
2 Maya界面认识 熟悉maya操作界面,及各模块的相关作用
3 建模板块基础 通过建模板块的学习,制作从简单到复杂的模型
4 灯光板块基础 通过小案例了解软件中的灯光属性,学会对场景打光
5 摄像机运动及动画 学习Maya软件的动画模块,对模型进行K动画,形成从静态到动态的转变
第二周 渲染系统
1 maya自带渲染器 认识软件渲染和硬件渲染,使用自带材质
2 阿诺德渲染 认识阿诺德渲染器,使用阿诺德渲染器材质球
3 材质球属性 学习不同材质球的使用场景,制作不同真实材质效果
4 阿诺德灯光 阿诺德自带灯光与Maya灯光的区别,熟悉灯光属性,完善制作场景
5 渲染输出 认识采样,景深的调解,分层渲染,为合成调解做准备
第三周 反求摄像机及和其他软件联动
1 nuke基础 认识和学习nuke软件,初了解节点式操作
2 nuke进阶 将分层渲染出的图层在nuke中合成,并调节,完善最 终效果
3 boujou软件基础 认识追踪软件,利用软件分析视频,反求摄像机
4 PFTrack,3Dequalizer 多款三维追踪软件学习,以适用不同拍摄视频
5 多款软件互导 多款三维软件之间的互导,善用不同软件的特长,最 优制作
第四周 动力学1
1 动力学板块基础 主要学习动力学,认识基础动力学,为后面学习打基础
2 刚体 通过小案例,了解碰撞属性,悬定点约束等知识点
3 柔体 通过案例了解柔体的知识点,如吹气球,模拟水面
4 简单粒子 学习创建粒子,配合场改变运动形态,制作简易的星云等
5 刚体柔体粒子结合案例 通过整合前面学习的知识点,综合制作,更加熟悉软件操作及对动力学更深的认识
第五周 动力学2
1 毛发系统及创建 了解毛发系统,及可运用场景
2 毛发-形状 学习毛发系统,认识毛发属性,如毛发弯曲,成束等形态
3 进阶 xgen 学习新版本毛发系统
4 形状转换成动力学毛发 学习片装毛发的制作,建模后将模型转化成动力学毛发
5 Maya自带动力学笔刷 认识Maya自带模型,并在此基础上进行改变,制作自己想要的形态和动画通过本月的学习,认识maya软件,及制作流程,为后面深入学习打下基础,认识特效制作流程,配合其他软件完成制作
第六周 动力学3
1 粒子系统1 认识粒子系统的创建和发射器及场对粒子形态的作用
2 粒子系统2 通过案例分析和制作,深入学习粒子系统,完成粒子替换,粒子星辰等效果
3 烟雾案例1 学习动力学新新系统,制作常规烟雾动画,了解流体的属性
4 烟雾案例2 学习动力学新新系统,制作常规烟雾动画,了解流体的属性
5 案例制作 通过粒子学习,制作场景,熟悉深入对粒子系统的认识
第七周 动力学4
1 爆炸案例1 烟雾的基础上,加入粒子系统,多个系统结合,制作爆炸动画,深入了解流体属性和粒子的创建
2 爆炸案例2 烟雾的基础上,加入粒子系统,多个系统结合,制作爆炸动画,深入了解流体属性和粒子的创建
3 云层案例1 分析案例制作思路,创建基础形态
4 云层案例2 流体属性调整,完善形态
5 火焰案例1 分析火焰,了解现实场景中火焰的物理属性,创建基础形态
第八周 动力学5
1 火焰案例2 学习流体中纹理的属性,喷射属性
2 ncloth系统基础 了解布料系统的基础流程和操作
3 ncloth系统进阶 通过案例学习布料系统的属性参数,制作小案例
4 插件学习1 学习maya流体插件Phoenix FD
5 插件学习2 利用插件制作烟火等特效
第九周 Houdini基础
1 软件认识 了解软件和其他三维软件的区别及软件的特长
2 界面认识 熟悉操作界面,初认识节点操作
3 常用节点 通过常用节点的学习,更加熟悉节点操作制作效果
4 SOP模组基础1 学习建模基础,动画基础,更加熟悉节点操作
5 SOP模组基础2 通过案例学习更多的效果
第十周 Houdini进阶
1 渲染基础 创建摄像机,灯光,渲染场景,认识完整的制作流程
2 POP模组基础1 认识粒子模组,通过案例认识粒子系统和常用节点
3 POP模组基础2 分析案例,制作类似场景,熟悉相关节点属性
4 刚体系统 刚体的创建,破碎,了解物理基础属性,认识大楼坍塌的制作思路
5 流体烟火特效 认识Pyro基础,通过小案例熟悉流体的创建和属性
本月深入学习Maya软件,通过不同的系统,完成不同场景特效的制作,提高审美,为以后工作累计经验,认识并熟悉特效软件,认识节点式软件的操作
影视后期讲师
资深影视后期合成师、二维、三维跟踪师、达芬奇剪辑、调色
王氏教育集团影视后期主讲
五年影视后期制作行业经验
参与项目
2015年 电影《火星救援》 《速度与激情7》
2016年 电视剧《三生三世十里桃花》
2017年 电视剧《上古情歌》
网剧《疯狂应用》 《炸裂青春》等影视项目制作
任职履历
重庆天文星影视文化传播有限公司担任后期剪辑、合成、调色
重庆星矩阵文化传播有限公司担任后期特效合成、场景搭建、画面调色
重庆洛影在心科技有限公司担任后期特效制作、剪辑调色、合成
高级影视后期讲师 视觉传达平面设计 影视动画 电影剪辑 特效包装
任职履历
重庆移动电视台、文体娱乐频道《食全食美》栏目及自媒体《沃团》广告的后期制作。参与全国移动电视台互联网+媒体峰会后期制作。
重庆文体娱乐频道《星光灿烂》栏目周播综艺与新闻的后期制作。参与重庆电视台第三届梦幻迪士尼六一晚会暨世界荷花风采艺术节后期制作。
参与项目
参与《老王说安全》,重庆轻轨6号线公益广告,重庆建工物流有限公司宣传片,重庆航空春晚,重庆永川春晚等等企业类宣传片后期制作。
电影后期制作:
网络电影:《乌林大会》《城区大侠》《四维来客》
网剧:《天狗》《天狗之暗流涌动》
院线电影:《鬼使神差》《丛林历险记》《炸裂青春》《黄甲岭之恋》
王氏教育是一所专注于VR/UI/游戏/动漫设计的高端教育品牌。
2002年王氏教育标识首 次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程
的方式不断传播,2008年成立公司,至今拥有13家直营校区,遍布于全国一二线省会城市。
王氏教育校区分布;
北京,上海,广州,深圳,成都,郑州,青岛,武汉,西安,杭州,重庆,南京,厦门,总共十三个直营校区。